Nvidia現(xiàn)在憑借其GeForce Now游戲流媒體服務(wù)躍入了游戲流媒體領(lǐng)域的局面。這家芯片制造商已經(jīng)開(kāi)放了其基于云的游戲流服務(wù)的會(huì)員資格,該服務(wù)將采用谷歌在北美和歐洲的Stadia。
與其他游戲流服務(wù)一樣,該平臺(tái)使用其GeForce圖形卡為個(gè)人計(jì)算機(jī),Android手機(jī)和Shield TV上的游戲提供動(dòng)力。
有趣的是,該服務(wù)已經(jīng)在Beta中可用了幾年,但是,現(xiàn)在它已經(jīng)通過(guò)向用戶提供Founders版本(每月4.99美元(約合350盧比))和免費(fèi)套餐的形式供用戶使用。這比Google Stadia便宜得多,Google Stadia也自帶4K流媒體,但每月9.99美元。GeForce Now也將與可能在今年晚些時(shí)候推出的Microsoft Project xCloud競(jìng)爭(zhēng)。
在游戲方面,GeForce Now似乎與Stadia有所不同的另一個(gè)領(lǐng)域是。該平臺(tái)不提供任何帶有其訂閱服務(wù)的游戲,但是允許用戶基本上只要訂閱了GeForce Now,就可以在任何地方玩他們的游戲庫(kù)。
目前,該服務(wù)仍可在有限的區(qū)域內(nèi)使用,并要求用戶擁有快速的互聯(lián)網(wǎng)連接,并且離Nvidia的服務(wù)器不太遠(yuǎn),以確保游戲的低延遲。
該公司目前在北美有9個(gè)數(shù)據(jù)中心,在歐洲有6個(gè)數(shù)據(jù)中心,據(jù)稱它們可以在20毫秒內(nèi)到達(dá)80%的寬帶家庭。它聲稱,該速度與其在東京(SoftBank),首爾(LG U +)和莫斯科(GFN.ru)的合作伙伴的10ms往返延遲足夠好,其中一些還在測(cè)試中。
該公司建議使用15 Mbps或更高的連接速度,對(duì)于1080p60流來(lái)說(shuō)建議30 Mbps,對(duì)于最佳體驗(yàn)則建議50 Mbps。但是,該服務(wù)目前還沒(méi)有4K選項(xiàng),并且應(yīng)該在最終向游戲玩家提供4K時(shí)要求更快的Internet連接。