Xbox老板Phil Spencer在周一的博客中說,微軟即將推出的Xbox Series X不僅將具有更多的圖形功能和固態(tài)驅(qū)動器,以加快加載速度,而且還將向后兼容所有以前的Xbox游戲。該 控制臺 將于今年晚些時(shí)候發(fā)布。
為Xbox Series X供電的是使用AMD的RDNA 2和Zen 2架構(gòu)的自定義處理器。這將使該系統(tǒng)比Xbox One快四倍,并具有達(dá)到12 teraflops的能力,這是Xbox One X的兩倍。GPU將使用可變速率陰影技術(shù),使它可以將效果集中在單個(gè)對象上,而不是整個(gè)屏幕上。微軟表示,Xbox Series X還將具有硬件加速的DirectX光線追蹤,可以顯著改善游戲中的照明效果,并支持高達(dá)120 fps。
SSD可以幫助您更快地加載游戲,并在控制臺處于掛起狀態(tài)時(shí)允許玩家快速恢復(fù)游戲。Xbox One確實(shí)具有將控制臺置于睡眠狀態(tài)時(shí)可以返回游戲的功能,但是“快速恢復(fù)”功能可在多個(gè)游戲中使用。
Xbox Series X將與原始Xbox,Xbox 360和Xbox One的標(biāo)題具有向后兼容性。該公司表示,那些較老的游戲還將受益于改進(jìn),例如更快的加載時(shí)間,更高的保真度和更好的幀頻。微軟將在其新系統(tǒng)上使用Smart Delivery,這將允許玩家購買Xbox Game Studios標(biāo)題的一個(gè)副本,該副本可在Xbox One或Xbox Series X上使用,以所有者擁有的最佳硬件為準(zhǔn)。如果需要,發(fā)布者和開發(fā)人員也可以使用該技術(shù)。
預(yù)計(jì)將出現(xiàn)的《賽博朋克2077》開發(fā)商CD Projekt Red 周一在推特上說,購買Xbox One版本的游戲的人可以在9月份發(fā)行時(shí)在Xbox Series X上播放它,而不必再次購買。
微軟的按需訂閱游戲流媒體服務(wù)Xbox Games Pass將在新系統(tǒng)上進(jìn)行一些升級,包括穩(wěn)定的幀頻和改進(jìn)的視聽效果。它將在2020年晚些時(shí)候到來的時(shí)候擁有即將到來的Halo Infinite。
微軟還在其他方面對控制臺的速度進(jìn)行了調(diào)整。動態(tài)延遲輸入使用Xbox Series X的“高帶寬,專有無線通信協(xié)議”來減少Xbox控制器與系統(tǒng)之間的延遲。HDMI 2.1輸入還將使用新技術(shù)來同步控制臺和顯示器之間的刷新率,同時(shí)減少延遲。
盡管星期一的博客文章透露了Xbox Series X的一些主要規(guī)格,但仍然未知。最值得注意的是缺乏定價(jià)。索尼的PlayStation 5與微軟的下一代游戲機(jī)具有許多相同的功能,其組件成本約為450美元。當(dāng)Xbox One于2013年問世時(shí),它的價(jià)格為499美元,比索尼的PlayStation 4高100美元。
也有一種關(guān)于無盤Xbox Series X控制臺的猜測,該控制臺可以設(shè)計(jì)為對預(yù)算更友好。這也可能意味著存在可能具有更大功能的“專業(yè)”版本。
博客文章中幾乎未提及的一項(xiàng)功能是Microsoft云游戲流服務(wù)。 Project xCloud處于預(yù)覽階段,尚不清楚如何與Xbox Series X集成。根據(jù)Spencer去年在接受GameSpot采訪時(shí),它有望繼續(xù)屬于“ Xbox產(chǎn)品組合”。