ACT光纖網(wǎng)絡(luò)可在GamerConnect的所有事件之間提供高速連接

2020-03-07 11:04:29    來源:    作者:

ACT光纖網(wǎng)絡(luò)已與印度最大的游戲技術(shù)展示平臺GamerConnect正式合作,成為其“連通性合作伙伴”。 贊助 特朗普大廈唱片公司… Mansion Global 作為合作關(guān)系的一部分,ACT光纖網(wǎng)絡(luò)將與發(fā)行商,游戲玩家和活動組織者合作,提供低ping,無抖動,高速連接,使參與者能夠享受無縫的游戲體驗。

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該合作伙伴關(guān)系將在2019年整個GamerConnect的所有活動中擴(kuò)展。 ACT光纖網(wǎng)絡(luò)營銷負(fù)責(zé)人Ravi Karthik表示:“作為AdvantageGaming承諾的一部分,我們致力于為客戶提供卓越的游戲體驗。

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我們很高興與該國最大的游戲技術(shù)展示平臺GamerConnect合作,游戲生態(tài)系統(tǒng)的所有成員在一起,并為所有參與者提供了無縫的游戲體驗。” GamerConnect擁有10,000多名參與者,帶來了廣泛的產(chǎn)品發(fā)布會,PC游戲研討會和電競錦標(biāo)賽,從而推動了印度在線游戲的興起,并幫助游戲玩家配備了專業(yè)裝備。

NVIDIA南亞區(qū)消費(fèi)者營銷負(fù)責(zé)人Vamsi Krishna表示:“根據(jù)《 2019年在線游戲狀況》報告,印度有19.4%的印度游戲玩家每周玩2至4個小時,每周有23.4%的游戲每周玩7至12個小時。在觀察到游戲玩家的行為變化和對游戲的看法方面,它在全球兩個類別中均排名第一。

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現(xiàn)在不用說,游戲已成為該國的主流,也被認(rèn)為是一種潛在的職業(yè)選擇。” “印度游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展背后的最大驅(qū)動因素之一是,過去五年來高速寬帶普及率出現(xiàn)了爆炸式增長?,F(xiàn)在,隨著ACT對游戲的承諾,我們可以朝著電子競技和專業(yè)化邁出下一步具有穩(wěn)定和無滯后連接性的在線游戲,這對于當(dāng)今的在線游戲體驗至關(guān)重要”,ZOTAC東南亞國家/地區(qū)經(jīng)理Deepak Gupta說

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