Google 于2019年推出了其首個(gè)游戲流媒體平臺(tái) Google Stadia。該平臺(tái)旨在吸引那些想要玩高端視頻游戲但又不想擁有高端PC或游戲機(jī)的休閑玩家。但是,據(jù)Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官稱,該平臺(tái)無(wú)法實(shí)現(xiàn)Google推出時(shí)所承諾的。
游戲公司首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在伯恩斯坦年度戰(zhàn)略決策會(huì)議上的最近一次談話中表示,Google對(duì)游戲流技術(shù)可以提供的內(nèi)容“承諾過(guò)高”,這導(dǎo)致“一些消費(fèi)者失望”。結(jié)果”。
在談到流媒體技術(shù)時(shí),Zelnick繼續(xù)說(shuō) “ Stadia的發(fā)布很慢” ,它并沒(méi)有 像Google承諾的那樣“改變游戲規(guī)則” 。
他還指出:“相信流媒體將帶來(lái)變革的想法是基于這樣的觀點(diǎn),即很多人對(duì)交互式娛樂(lè)真正感興趣,真的想為此付出代價(jià),但又不想擁有一個(gè)控制臺(tái)”。但是,據(jù)Strauss所說(shuō),這沒(méi)有發(fā)生。
自推出該平臺(tái),谷歌一直頻繁提高體育場(chǎng)館通過(guò)添加更多的游戲,擴(kuò)大外圍設(shè)備的支持,并開(kāi)始計(jì)劃,以吸引游戲開(kāi)發(fā)者的平臺(tái)。但是,該公司的游戲流媒體平臺(tái)仍未見(jiàn)突破。
Zelnick還補(bǔ)充說(shuō),只要“商業(yè)模式有意義”,他們將繼續(xù)添加游戲并支持該平臺(tái) 。但是,該技術(shù)的目標(biāo)受眾并不多,這一事實(shí)與首席執(zhí)行官有關(guān)。