PlayerUnknown的Battleground Mobile或PUBG Mobile帶來了30億美元的終身收入。這款廣受歡迎的在線多人在線游戲在全球取得了巨大的成功,僅2020年一年就帶來了13億美元的收入。
根據(jù)Sensor Tower的最新報(bào)告,PUBG Mobile主導(dǎo)了移動(dòng)多人游戲市場(chǎng),其中包括大逃殺類型。它產(chǎn)生的收入幾乎是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Garena Free Fire的四倍。Bluehole擁有的游戲在全球范圍內(nèi)擁有7.34億的下載量,其中印度在下載量方面排名最高。印度人占玩家總數(shù)的24%,而中國(guó)以16.7%排名第二,美國(guó)僅6.4%排名第三。
盡管在支出方面,中國(guó)玩家占總收入的52%,美國(guó)排名第二,為14%,日本排名第三,為5.6%。此外,Apple App Store帶來了79%的播放器支出,而Google Play占據(jù)了全部下載的65%。隨著在線游戲不斷更新以提供新功能和游戲中的化妝品,玩家群也總是會(huì)有所期待。
在危機(jī)時(shí)期,呆在家里或在家工作已成為常態(tài)。由于冠狀病毒大流行,游戲產(chǎn)業(yè),尤其是移動(dòng)子類別的發(fā)展非常迅猛。2020年上半年的收入為13億美元,這反映了這一點(diǎn)。換句話說,在短短7個(gè)月內(nèi),游戲的終身收入翻了一番,這實(shí)在令人印象深刻。