根據(jù)第十八屆ChinaJoy發(fā)布的報(bào)告,2020年1月至2020年6月,中國游戲市場實(shí)現(xiàn)銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%。報(bào)告指出,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)量接近6.6億。
2020年上半年,中國自主研發(fā)游戲在國內(nèi)市場的實(shí)際銷售收入達(dá)到1201.4億元,同比增長30.38%。
手機(jī)游戲銷售收入1046.73億元,占市場總收入的75.04%。另外,客戶端游戲占市場總收入的20.18%,網(wǎng)頁游戲占2.87%。
中國公司開發(fā)的游戲的海外市場銷售收入從2019年7月至12月的60.24億美元增長至2020年1月至6月的75.89億美元。
美國,日本和韓國是中國游戲公司的主要海外目標(biāo)市場,占總數(shù)的60%以上。
在針對海外市場的游戲中,戰(zhàn)略,射擊和角色扮演游戲最為流行。