當(dāng)您采用Prime Video的訂閱模型,將其與Twitch混搭,將其插入Amazon Web Services并將其全部包裝在支持Alexa的游戲手柄中時(shí),會(huì)發(fā)生什么。簡(jiǎn)而言之,Luna是亞馬遜的云游戲平臺(tái),并且是微軟xCloud和Google的Stadia的最新競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。它將于10月在搶先體驗(yàn)版上線,訂閱起價(jià)為每月5.99美元,美國(guó)的玩家可以立即注冊(cè)以通過(guò)亞馬遜接收邀請(qǐng)。
亞馬遜今天在公司年度硬件活動(dòng)中展示了Luna及其低延遲游戲手柄。在今天早上宣布這一消息之前,我們與平臺(tái)主管進(jìn)行了交談-并短暫地與Luna進(jìn)行了動(dòng)手,并收集了有關(guān)該平臺(tái)的一些細(xì)節(jié),其中一些細(xì)節(jié)在亞馬遜自身的信息轉(zhuǎn)儲(chǔ)中被低估或忽視。
首先,整個(gè)“ Android即將推出”業(yè)務(wù)。
Android可用性
最初,Luna將在Fire TV,PC,Mac和iOS設(shè)備(包括iPhone和iPad)上搶先試用。值得注意的是,它不會(huì)立即在Android上提供。Luna負(fù)責(zé)人馬克·惠特滕(Marc Whitten)表示,Android版本應(yīng)在搶先體驗(yàn)版發(fā)布后的“幾周內(nèi)”上線。
惠頓(Whitten)和其他露娜(Luna)的高管并沒(méi)有將iOS的臨時(shí)專有權(quán)歸因于亞馬遜與蘋果的神秘甜心交易,這使Prime Video可以直接在App Store上出售媒體,而不會(huì)給蘋果30%的銷售額。降價(jià)30%實(shí)際上是iOS市場(chǎng)上所有其他付費(fèi)程序的標(biāo)準(zhǔn),這是Epic Games今年起訴蘋果的主要原因之一。
高管們也沒(méi)有將iOS首次發(fā)布?xì)w因于xCloud在Android平臺(tái)上的臨時(shí)專有權(quán)。微軟表示,微軟的游戲流媒體平臺(tái)xCloud在iOS上不可用,因?yàn)橐杖?0%的費(fèi)用,而且蘋果公司“一貫地對(duì)待游戲應(yīng)用程序有所不同,對(duì)非游戲應(yīng)用程序采用了更為寬松的規(guī)則”。
借助Luna,亞馬遜發(fā)現(xiàn)了另一種規(guī)避蘋果App Store費(fèi)用的方法。Luna是一個(gè)漸進(jìn)式Web應(yīng)用程序(PWA),這意味著它實(shí)際上是一個(gè)偽裝成本機(jī)iOS應(yīng)用程序的基于瀏覽器的程序。您將從Luna網(wǎng)站下載PWA,iPhone主屏幕上顯示的圖標(biāo)將像Amazon Web游戲門戶網(wǎng)站的快捷方式一樣起作用。
作為PWA,Luna完全不參與App Store。
惠頓說(shuō):“在iOS上,它是超級(jí)透明的,它是通過(guò)瀏覽器實(shí)現(xiàn)的。”“因此,它不是App Store中的本機(jī)應(yīng)用程序。”
Epic從2018年開(kāi)始在Google Play之外出售Fortnite時(shí)嘗試了類似的方法。18個(gè)月來(lái),Android用戶玩Fortnite的唯一方法是訪問(wèn)該游戲的網(wǎng)站并從那里下載專有的啟動(dòng)器,或者通過(guò)Samsung-只有應(yīng)用商店。這是一個(gè)微不足道的解決方案,今年4月,Epic勉強(qiáng)將Fortnite添加到Google Play中,并接受了所有交易的30%費(fèi)用。
Epic當(dāng)時(shí)對(duì)The Verge表示:“當(dāng)時(shí),Google通過(guò)技術(shù)和商業(yè)措施(例如下載和更新的軟件的可怕,重復(fù)的安全彈出窗口,限制性的制造商和運(yùn)營(yíng)商協(xié)議以及交易, Google公共關(guān)系將第三方軟件資源歸類為惡意軟件,并采取了諸如Google Play Protect之類的新措施來(lái)徹底阻止在Google Play商店之外獲得的軟件。”
Epic甚至沒(méi)有嘗試在App Store生態(tài)系統(tǒng)之外啟動(dòng)Fortnite,理由是蘋果公司對(duì)第三方市場(chǎng)采取了最終限制政策,并且壟斷了對(duì)iOS平臺(tái)的控制。Epic和Microsoft都知道PWA的存在-微軟和Google甚至正在合作改善Play商店中PWA體驗(yàn)的項(xiàng)目-但他們一直不愿意或無(wú)法采用這種方式來(lái)提供其移動(dòng)游戲服務(wù)。
老實(shí)說(shuō),這并不奇怪。正如Fortnite實(shí)驗(yàn)所表明的那樣,即使試圖在App或Play商店之外進(jìn)行操作,Epic和Microsoft都經(jīng)常遇到來(lái)自Apple和Google的障礙。9月11日,Apple修改了其App Store指南,以表示對(duì)xCloud等游戲流服務(wù)的尊重,但即使是這些新規(guī)則也不切實(shí)際。他們要求用戶從App Store中下載要單獨(dú)玩的每個(gè)游戲的容器,即使嘗試通過(guò)xCloud之類的流服務(wù)訪問(wèn)它們時(shí)也是如此。此任務(wù)不適用于Luna。
微軟當(dāng)天回應(yīng)了規(guī)則更改,說(shuō):“這對(duì)于客戶來(lái)說(shuō)仍然是糟糕的體驗(yàn)。”xCloud仍未在iOS上使用,并且Fortnite在App Store或Google Play上不再可用,因?yàn)镋pic陷入了與Apple和Google的訴訟之中。
借助Luna PWA,亞馬遜再次回避了已被證明對(duì)Microsoft和Epic等公司而言不可逾越的障礙。
Luna工程技術(shù)主管George Tsipolitis表示:“我們與Safari團(tuán)隊(duì)合作,以確保其中不存在的某些事物存在,并且使我們得以到達(dá)今天的狀態(tài)。”
目前尚不清楚Luna是否會(huì)在其早期試用期后仍然保留PWA,或者是否最終將以30%的標(biāo)準(zhǔn)費(fèi)用加入應(yīng)用商店。
惠頓說(shuō):“我們將繼續(xù)與蘋果合作。”“我們很樂(lè)意提供原生體驗(yàn)。他們正在評(píng)估他們的政策,并且一直在談?wù)撍鼈?。?dāng)我們?cè)谀抢锟梢蕴峁┝己玫捏w驗(yàn)時(shí),我們也將提供這種體驗(yàn)。”
價(jià)錢
Luna的早期訪問(wèn)費(fèi)用為5.99美元-至少-。這個(gè)價(jià)格解鎖了對(duì)Luna +的訪問(wèn)權(quán)限,Luna +是包含多個(gè)游戲的基準(zhǔn)頻道,其中包括Resident Evil 7,Control,Tacoma,Rez Infinite,Metro Exodus,The Sexy Brutale,Overcooked!2和其他。并非所有列出的書名都將在第一天提供,但它們都在搶先體驗(yàn)記錄中。
Luna將擁有更多帶有精選內(nèi)容的頻道,但每個(gè)頻道都需要額外付費(fèi),但費(fèi)用未知。第一個(gè)確認(rèn)的渠道來(lái)自Ubisoft,其中包括發(fā)行商目錄中的各種游戲,以及當(dāng)日發(fā)行的即將發(fā)行的游戲,包括《孤島驚魂6》,《刺客信條》的瓦爾哈拉和《不朽的仙女》。
亞馬遜的目標(biāo)是在beta初期提供大約100種游戲,并在Luna +和Ubisoft頻道之間傳播。
Luna業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)經(jīng)理Lisa Schwenke說(shuō):“比Stadia多得多,少于Game Pass。”微軟最近將xCloud集成到了其Game Pass Ultimate訂閱服務(wù)中,并提供了150多種可流媒體游戲,而Stadia大約有90種,其中一些是單獨(dú)購(gòu)買的。Schwenke繼續(xù)說(shuō)道:“我們的目標(biāo)是繼續(xù)為每個(gè)人提供一些東西,看看顧客喜歡什么,并嘗試帶來(lái)更多。因此,絕對(duì)可以在搶先體驗(yàn)時(shí)從小一些開(kāi)始,我認(rèn)為我們的Luna Plus頻道中大約有50個(gè)標(biāo)題,而Ubisoft頻道中大約有50個(gè)標(biāo)題,并且隨著時(shí)間的推移不斷增加。”
直播游戲流媒體的渠道方法是從Amazon的Prime Video體驗(yàn)中借用的,Prime Video體驗(yàn)提供了某些電視臺(tái)作為付費(fèi)補(bǔ)充。也就是說(shuō),Luna將隨著早期訪問(wèn)的進(jìn)行和反饋的發(fā)展而發(fā)展。
亞馬遜Luna負(fù)責(zé)人馬克·惠特頓(Marc Whitten)表示:“您甚至可能會(huì)看到其他類型的渠道,例如基于體裁的渠道。”“或者通過(guò)其他方式思考可能對(duì)某些客戶群非常有吸引力的特定內(nèi)容。”
亞馬遜規(guī)定在早期訪問(wèn)期間,Luna +訂閱的價(jià)格為每月5.99美元,因此該基本價(jià)格可能會(huì)隨著Luna 1.0的發(fā)布而改變。
Twitch集成和技術(shù)規(guī)格
Prime Video不是亞馬遜運(yùn)營(yíng)的唯一在線媒體帝國(guó),也不是Luna運(yùn)營(yíng)的唯一靈感來(lái)源。亞馬遜還擁有Twitch,這是全球視頻游戲迷的第一流媒體網(wǎng)站,在直播視頻收視方面,其一貫輕松地超過(guò)了YouTube和Facebook。從搶先體驗(yàn)的第一天起,Luna就將與Twitch綁定:在Luna上,各個(gè)游戲頁(yè)面將展示相關(guān)的Twitch流,在Twitch上,如果流媒體正在播放Luna標(biāo)題,則觀眾將能夠單擊鏈接并玩該游戲。自己,只要他們是Luna訂戶。
這些社交功能類似于Google最初為Stadia和YouTube提出的功能,但是像其許多大膽的云游戲承諾一樣,它們尚未實(shí)現(xiàn)。
據(jù)Tsipolitis稱,亞馬遜的目標(biāo)是4K和60fps的分辨率,盡管最初處于搶先體驗(yàn),但Luna將支持高達(dá)1080p和60fps的分辨率。
他說(shuō):“即將到4K,即將到來(lái)。”“從4K產(chǎn)品開(kāi)始,它將成為真正的原生4K,并且還將與游戲開(kāi)發(fā)商合作。但是,他們希望從FPS的角度來(lái)支持這一點(diǎn),我們將對(duì)此予以支持。……從客戶的角度來(lái)看,他們顯然可以選擇其家庭網(wǎng)絡(luò)1080p或4K首選的保真度,因?yàn)樗鼈兙哂胁煌木W(wǎng)絡(luò)要求和帶寬要求。”
對(duì)于1080p游戲,亞馬遜建議互聯(lián)網(wǎng)速度至少為10 Mbps,對(duì)于4K,則建議為35 Mbps。
(包括控制器)
當(dāng)然可以,但是怎么玩呢?我在三個(gè)設(shè)備(Fire TV,Mac和iOS)上與Luna一起度過(guò)了大約45分鐘,而兩個(gè)開(kāi)發(fā)人員通過(guò)Amazon Chime通話進(jìn)行了考察并提供了提示。而且,在這個(gè)短暫的測(cè)試期間,Luna表現(xiàn)還不錯(cuò)。我從Fire TV開(kāi)始,可以在幾秒鐘內(nèi)啟動(dòng)商店中最強(qiáng)大的游戲Control。它在整個(gè)開(kāi)場(chǎng)場(chǎng)景中都顯得口吃,但不足以打斷電影的流線。通常,游戲玩法很流暢,而且確實(shí)沒(méi)有出現(xiàn)任何網(wǎng)絡(luò)中斷足以嚴(yán)重破壞我的體驗(yàn)。我覺(jué)得我可以在Fire TV上愉快地玩整個(gè)游戲。
或Mac或iOS。Luna的杰出功能之一是它能夠在屏幕之間無(wú)縫切換游戲會(huì)話的能力,并且這種云技術(shù)的功能非常完美。我只是停止在Fire TV上播放Control,并在MacBook Pro上的Luna上打開(kāi)了游戲鏈接;它恰好裝在我離開(kāi)的地方,釋放了電視空間。對(duì)于iOS同樣如此-我輕按PWA圖標(biāo)以打開(kāi)Luna,然后以最小的忙碌度拿起正在進(jìn)行的游戲。
考慮到Luna每個(gè)帳戶支持兩個(gè)同時(shí)播放器,此功能特別方便,因此在忙碌的家庭中,一定要按順序進(jìn)行一些屏幕切換。
亞馬遜的Luna控制器使所有這些操作變得更加容易,它將以49.99美元的早期價(jià)格推出。這是一個(gè)基本的游戲手柄,握把上帶有淡淡的,類似盲文的紋理,內(nèi)置的Alexa功能以及稱為Cloud Direct的低延遲軟件。它類似于Google的Stadia控制器技術(shù)-正如Tsipolitis解釋的那樣,Luna控制器直接與云中的游戲進(jìn)行通信,而不是像藍(lán)牙游戲手柄那樣將屏幕用作路站。他說(shuō),這將延遲減少了20到30毫秒。高管們表示,Luna也支持標(biāo)準(zhǔn)的藍(lán)牙控制器,盡管它當(dāng)然可以在亞馬遜的游戲手柄上“發(fā)揮最佳”。
Cloud Direct也意味著您不必每次都要交換屏幕時(shí)都將游戲手柄與每個(gè)新設(shè)備配對(duì)。由于控制器正在跟蹤云中的軟件,因此只要游戲本身運(yùn)行,它就會(huì)簡(jiǎn)單地切換到新屏幕,并自動(dòng)與該新硬件配對(duì)。我還能夠開(kāi)機(jī)控制通過(guò)按住在手柄中間的小話筒按鈕,并說(shuō),消防電視“Alexa的,起到控制。”
在現(xiàn)有的云游戲服務(wù)中,我在xCloud上花費(fèi)了最多的時(shí)間,主要是因?yàn)樗峁┝艘恢碌牧髅襟w體驗(yàn)以及比Stadia更廣泛的庫(kù)。從技術(shù)角度來(lái)看,Luna似乎與xCloud保持同步。展望未來(lái),它只需要對(duì)它的庫(kù)做同樣的事情。
競(jìng)爭(zhēng)
Luna建立在Amazon Web Services的背后,Amazon Web Services是少數(shù)幾個(gè)足以支持高保真云游戲的全球網(wǎng)絡(luò)之一。微軟和谷歌一樣擁有另一個(gè),但是其他公司卻沒(méi)有資源來(lái)構(gòu)建和運(yùn)行專有的云游戲服務(wù)。隨著該領(lǐng)域領(lǐng)導(dǎo)者的出現(xiàn),成功不再只是將標(biāo)題流式傳輸?shù)讲シ牌鞯碾娫捇螂娨暽狭?。這與游戲本身有關(guān)。
自2019年11月推出以來(lái),Stadia一直令玩家感到失望。這不是因?yàn)樵摲?wù)不一定有效,而是因?yàn)樗鼪](méi)有使事情變得有趣的軟件,并且Google甚至無(wú)法與最專注的玩家進(jìn)行適當(dāng)?shù)臏贤?。同時(shí),xCloud與Game Pass Ultimate捆綁在一起,可以說(shuō)是當(dāng)今數(shù)字游戲中最好的訂閱協(xié)議。微軟正在緩慢地構(gòu)建xCloud,延長(zhǎng)了預(yù)覽和測(cè)試期,并特別關(guān)注內(nèi)容。就在三天前,微軟透露它已收購(gòu)了Bethesda的所在地ZeniMax Media,id Software,Arkane Studios和Tango Gameworks,在其本已爆滿的陣容中增加了一系列引人注目的游戲。
然后是Luna。Twitch集成和Luna控制器是可靠的賣點(diǎn),但是如果Amazon無(wú)法保持圖書館的新鮮和負(fù)擔(dān)得起,那么玩家就沒(méi)有理由訂閱。對(duì)于Luna而言,與游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商(不僅僅是Apple)的合作關(guān)系將是關(guān)鍵。
更新(美國(guó)東部時(shí)間下午2:20):這個(gè)故事最初低估了Stadia上可用的游戲數(shù)量,并且已更新以反映正確的數(shù)量。