索尼認(rèn)為,PlayStation 5的賣點將對那些升級到新一代游戲機(jī)的粉絲來說很重要:獨家游戲,只能在新硬件上播放。PlayStation老板吉姆·瑞安(Jim Ryan)在周五發(fā)表的一次采訪中與Gameindustry.biz進(jìn)行了交談,他表示該公司即將推出的設(shè)備-截至今天,其下周將舉行首次正式揭幕活動-將擁有您無法在現(xiàn)有PlayStation 4設(shè)備上玩的游戲。
當(dāng)然,過去三十年中的幾乎每個上一代游戲機(jī)都是如此。但現(xiàn)在值得注意的是,在過去的幾年中,索尼及其主要競爭對手微軟已經(jīng)竭盡全力來創(chuàng)建新的系統(tǒng)架構(gòu),以橋接當(dāng)前和未來的游戲硬件。從理論上講,這意味著索尼可以為PS5和PS4發(fā)行新游戲,因為微軟計劃在其功能更強(qiáng)大的下一代Xbox Series X發(fā)行后至少頭幾年使用其Xbox One平臺。但是Ryan說他想給PlayStation迷“只有在PS5上才能享受的一些新東西,不同之處”。
“我們一直說,我們相信幾代人。我們相信,當(dāng)您不厭其煩地創(chuàng)建下一代控制臺時,它應(yīng)該包含上一代控制臺所沒有的功能和優(yōu)點。而且我們認(rèn)為,人們應(yīng)該開發(fā)能夠充分利用這些功能的游戲。”他說。“我們確實相信了幾代人,無論是DualSense控制器,還是3D音頻,還是SSD可以使用的多種方式……我們都認(rèn)為是時候為PlayStation社區(qū)提供一些新的東西了。不同的是,這實際上只能在PS5上享受。”
當(dāng)然,這不是有關(guān)平臺功能的技術(shù)辯論,而是有關(guān)營銷策略的對話。PS5和Xbox Series X都將支持向后兼容,這意味著您將能夠在下一代設(shè)備上播放當(dāng)前游戲庫中的大部分(如果不是全部)。但是到目前為止,只有微軟公司致力于支持對第一方游戲的跨世代支持,例如即將發(fā)布的游戲名稱Halo Infinite,該游戲可以在PC,Xbox Series X和Xbox One上播放。(第三方開發(fā)者,例如Madden和FIFA所有者Electronic Arts和刺客信條Valhalla制造商育碧(Ubisoft),在相當(dāng)長的一段時間內(nèi)也更有可能繼續(xù)同時支持當(dāng)前和子孫后代。)