沉浸式游戲是計(jì)算機(jī)游戲的最大目標(biāo)之一,它使玩家感到自己確實(shí)在世界上。有些人通過(guò)吸引人的游戲玩法和故事來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),而其他故事則以吸引人眼球的視覺(jué)效果為目標(biāo)。后者可能更難與傳統(tǒng)的平面屏幕搭配使用,但是您不必夢(mèng)想負(fù)擔(dān)得起的VR耳機(jī)就可以擁有令人難以置信的懸浮感。顯示器制造商會(huì)告訴您,您所需要的只是一塊足夠彎曲的屏幕,三星非常愿意為此目的向您出售其最新的Odyssey G7 1000R彎曲顯示器。
如果您還沒(méi)有掌握從彎曲電視開(kāi)始的營(yíng)銷(xiāo)術(shù)語(yǔ),那么該圖中的“ R”是指屏幕的曲率。在這種情況下,1000R表示如果您有足夠多的顯示器并排放置,三星Odyssey G7的曲線將形成一個(gè)半徑為1000毫米(1米)的圓。至于為什么首先需要彎曲的顯示器,通常的說(shuō)法是它遵循眼睛的自然輪廓,因此看起來(lái)更自然。
無(wú)論您是否購(gòu)買(mǎi),三星Odyssey G7仍然具有吸引游戲玩家的許多其他功能,其中最大的就是240 Hz刷新率以及與NVIDIA G-SYNC和DisplayPort 1.4 Adaptive Sync的兼容性。寬寬的16:9寬高比和2560×1440 WQHD分辨率也絕對(duì)有幫助,這也許是想要彎曲該寬屏幕的原因,甚至更多。
許多游戲顯示器傾向于以這些規(guī)格結(jié)束,但三星Odyssey G7希望也能看到這一部分。它的變色后核心照明系統(tǒng)旨在吸引游戲玩家對(duì)黑色表面和黑暗房間中鮮艷色彩的偏愛(ài)。該系統(tǒng)允許顏色是靜態(tài)的,變暗的,甚至可以根據(jù)游戲者的需要進(jìn)行更改。
早在十年前的CES 2020上宣布,三星Odyssey G7 1000R曲面游戲顯示器將于6月某個(gè)時(shí)候上市。即將上市的有27英寸和32英寸,價(jià)格和上市細(xì)節(jié)尚未公布。