逼真的游戲或多或少已成為現(xiàn)代游戲的主要內(nèi)容,以至于較小的工作室和獨(dú)立開發(fā)者都希望對(duì)此一視同仁。盡管有許多免費(fèi)和昂貴的工具,可以讓游戲開發(fā)人員創(chuàng)建令人垂涎的3D視覺效果,但3D游戲的一個(gè)方面仍然可以逃脫最大的工作室之外的所有人的掌控。Mocap是動(dòng)作捕捉的縮寫,它既棘手又昂貴,特別是考慮到令人信服且完全不可思議的面部表情時(shí)。事實(shí)證明,Epic Games有一個(gè)方便的工具來(lái)記錄面部表情,您真正需要的只是一部iPhone。
好的,您實(shí)際上將需要Epic Games的虛幻引擎,但實(shí)際上您可以免費(fèi)使用它?;蛘咧辽僭谶_(dá)到某些要求之前,這些要求將依法約束您支付許可費(fèi)。無(wú)論哪種方式,免費(fèi)或不免費(fèi)的虛幻引擎游戲開發(fā)工具,加上iPhone和Epic Games的新Live Link Face應(yīng)用程序,都比最便宜的procap設(shè)備便宜得多。
該應(yīng)用程序利用Apple的ARKit框架和用于自拍照的同一TrueDepth相機(jī)。但是,Live Link Face應(yīng)用程序不只是將照片或視頻保存到您的iPhone中,而是通過(guò)網(wǎng)絡(luò)(可能是本地且安全的)將您的面部數(shù)據(jù)傳輸?shù)竭\(yùn)行Unreal Engine的計(jì)算機(jī)上。然后,這些數(shù)據(jù)可用于實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)正在開發(fā)的3D游戲角色的面孔。
這個(gè)相當(dāng)令人印象深刻的技術(shù)展示會(huì)適用于較大的團(tuán)隊(duì)以及獨(dú)立開發(fā)人員。那些已經(jīng)擁有Mocap系統(tǒng)的人可以使用頭戴式iPhone來(lái)通過(guò)真實(shí)的面部表情來(lái)增強(qiáng)他們的工作流程。即使將iPhone固定在桌子上,Live Link Face也可以工作,除了面部表情外,還可以監(jiān)視脖子和頭部的旋轉(zhuǎn)。
Live Link Face證明了虛幻引擎的功能以及Apple的技術(shù)。它無(wú)疑為游戲開發(fā)人員(無(wú)論大小)提供了強(qiáng)大而易用的工具,為游戲增添趣味。當(dāng)Unity 3D成為家喻戶曉的名字時(shí),尤其是在獨(dú)立游戲開發(fā)中,它還有助于形象地和字面上地銷售Epic Games的虛幻引擎。