PS5于今年11月面世,這標(biāo)志著從頭開始的新一代游戲機(jī)的開始。PlayStation 4即將上市,該系統(tǒng)能夠在全球范圍內(nèi)銷售超過1.13億臺,這是有史以來最成功的家用游戲機(jī)之一。他們在日本公司等待,從一種過渡到另一種將是美好的。因此,未來幾年他們將不會繞過PS4用戶。
當(dāng)被問及為什么從現(xiàn)在起PS4播放器會發(fā)生這種情況時,索尼互動娛樂公司的首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)在GamesIndustry中向他們保證,他們計劃讓用戶“充滿樂趣和快樂”,直到如上所述,至少到2022年。
PS4進(jìn)入商店的過程有兩年多了,尤其是對PlayStation 3的關(guān)注,看來索尼計劃做類似的事情,主要是繼續(xù)利用龐大的已安裝玩家群體,這將不會停止擴(kuò)展其圖書館。游戲,如果它繼續(xù)提供其新穎性目錄。
“很顯然,根據(jù)我們在過去六個月中能夠觀察到的內(nèi)容,我們對PS4社區(qū)的可能性提出了更高的要求和看法”,發(fā)行了《 The Last of Us Part 2》或《 Ghost of對馬和暢銷書對馬都表明,普通PS4游戲玩家仍渴望獲得獨家頭銜。尤其是在這個大流行時期,軟件的銷售已大大增加。