除非您數(shù)過(guò)“神秘海域:命運(yùn)獵人”這樣的一次性項(xiàng)目,否則索尼在PlayStation游戲特許經(jīng)營(yíng)方面所做的工作并不多,但這種情況可能很快就會(huì)改變。Eurogamer的記者已經(jīng)注意到,索尼正在招聘在的PlayStation工作室的執(zhí)行,將著重引進(jìn)的PlayStation的“最流行的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)”來(lái)移動(dòng)。毫不奇怪,上市沒有提到標(biāo)題或時(shí)間表,但新的移動(dòng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人將制定三到五年的戰(zhàn)略。
該公司嘗試將PlayStation品牌與手機(jī)融合在一起的歷史悠久,盡管并沒有取得太大的成功。除了少數(shù)游戲以外,索尼最著名的產(chǎn)品是Xperia Play,它是一款比時(shí)代更早的“ PlayStation手機(jī)”(像ROG Phone 5這樣的見證游戲手機(jī)),但是在商業(yè)上失敗了。PlayStation Mobile名稱與Horizo??n Zero Dawn等PC端口關(guān)聯(lián)得更好。
不難看出索尼為何會(huì)追求移動(dòng)。它可以將PlayStation品牌帶給更廣泛的受眾,并且當(dāng)然可以從應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買中獲利。諸如Fortnite,PUBG和Roblox之類的頭銜很大程度上歸功于手機(jī)游戲玩家。當(dāng)然,挑戰(zhàn)在于執(zhí)行該策略。游戲本身必須適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備,而又不能失去使它們?cè)谀挠螒驒C(jī)上獨(dú)樹一幟的特點(diǎn)。如果他們覺得港口被淹沒或套現(xiàn),他們可能不會(huì)成功。