既然是主打性價比,那么該機在1798元價位中要有足夠的賣點,這樣才能吸引用戶,而iQOO Neo的賣點就是驍龍845芯片。在同價位的新機中,實屬罕見。
驍龍845是高通去年的旗艦芯片,很少用國產(chǎn)廠商會采用老旗艦芯片,主要是因為開發(fā)新機的成本原因,而且發(fā)布老旗艦芯片的機型,會嚴重影響到自家中端機型地位,從而讓產(chǎn)品線混亂。
而iQOO則是沒什么影響,做為一個今年發(fā)布的品牌,剛剛發(fā)布第一款手機,所以完全有能力做一款這樣的機型,用以打壓國產(chǎn)的其它中端機型。
iQOO Neo擁有碳纖黑、電光紫兩種配色,我們手中這款為碳纖黑。
iQOO Neo正面采用的是6.38英寸Super AMOLED水滴屏,分辨率為2340×1080,屏占比為90%,基本上延續(xù)了iQOO的設計風格。至于為何沒有采用升降式前攝方案,官方?jīng)]有解釋,不過猜測可能是重量問題,該機目前重量為198.5g(4500mAh電池),如果采用升降式前攝方案,機身體積可能會更重。
配置方面,iQOO Neo搭載高通驍龍845芯片,提供6/8GB RAM和64/128GB ROM,以及游戲空間、電競模式、觸控加速、4D游戲震感2.0等,在游戲軟件性方面,可以說與iQOO無異,但Neo取消了側面的雙壓感觸摸按鍵,且性能也不如iQOO。
相機方面,iQOO Neo后置配備1200萬(IMX363主攝)+800萬像素超廣角+200萬景深三攝,采用全像素雙核對焦技術,實現(xiàn)快速對焦,單個像素面積為1.4μm,光圈為f/1.79,這個配置在當今手機中只能屬于夠用,相比搭載索尼IMX 586、582等4800萬像素的機型,還是有些差距,但好在IMX 363屬于老旗艦傳感器,表現(xiàn)屬于正常水準。
雖然沒有配備索尼IMX 586,有些遺憾,不過該機的相機表現(xiàn)還是符合這個價位的,畢竟已經(jīng)搭載驍龍845,相機部分盡量減少成本。
開啟夜間模式后,iQOO Neo相機的畫面亮度得到了提升,顯示了更多的細節(jié)。
總結:千元機市場中一匹黑馬
能夠看出,Neo的定位并非旗艦,以及次旗艦,而是一款主流千元機配置,沒有NFC、紅外、44W快充,但搭載了高通驍龍845芯片,前面的遺憾似乎可以被彌補了。
當然,Neo的缺點也很明顯,相機部分放到現(xiàn)在比較薄弱,相比索尼4800萬像素的成像素質,即使是后置三攝,也不能與其相提并論,只能說日常足夠使用。iQOO也深知這一點,為Neo配備了4500mAh電池用來提升續(xù)航,再加之不足2000元的價格,已經(jīng)完全具備了用戶的購買欲望。
總的來說,iQOO Neo是一款十分具有性價比的機型,在千元機市場的性價比完全能排在前列,單單憑借驍龍845芯片,就足矣讓其它千元機成為第二選擇,雖然不能以芯片來概括手機,但旗艦和中端芯片擺在同價位面前時,用戶很難不去選擇旗艦芯片。
最后說一說價格方面,在發(fā)布了兩款新機之后,iQOO的定位已經(jīng)很明顯,主打性價比路線,這對消費者來說是個好事情,畢竟在“真香”機型中多出一個選擇,何樂而不為?
ROG游戲手機2采用第6代2.5D康寧大猩猩玻璃,提供120Hz高刷新率,240Hz觸摸采樣率,支持10位HDR精準色彩,1ms響應速度。正面延續(xù)了上一代的風格,但機身要比上一代長一些,因為該機屏幕為19.5:9比例,這一設計是為了在橫屏游戲時有著更好的握持感,機身R角也做了過渡處理,在雙手握持時,十分貼合手掌。
也正是考慮到這一點,ROG游戲手機2的揚聲器并沒有設計到底部,而是將其轉移到屏幕上下方,官方表示采用5-磁性單體揚聲器,優(yōu)點是能在使用時提供更好的立體聲效果,方便玩家聽聲辨位,但犧牲的可能是正面顏值。
因為采用了屏幕指紋識別,減免了背部開孔,所以ROG游戲手機2的背部顏值得到了提升,后背材質為大猩猩3D曲面玻璃,加以ROG典型的紋路、棱角、線條等元素,以及散熱柵格,組成了未來科技感,電競風格則是在ROG標識點亮時充滿整個手機背部。
另外官方還表示,新的風扇設計,運轉時僅24分貝噪音,比起上一代安靜度程度提升4倍,并可有效降低機身表面5°C的溫度。
當手機扣上這款炫光智能保護殼時,會自動識別,并在系統(tǒng)中詢問是否切換對應的手機主題。
ROG游戲手機2搭載高通驍龍855 Plus芯片,配備8/12GB(LPDDR4X)RAM+128/512GB(UFS3.0)ROM。
驍龍855 Plus是高通今年7月發(fā)布的新SoC,依然維持7nm制造工藝不變,CPU同樣是八核心 Kryo 485架構,但主頻從驍龍855的2.84GHz提升到了2.96GHz。GPU方面依然是Adreno 640,但得益于頻率的提升,GPU性能也得到了15%的性能提升,其它基本保持不變。
簡單來說,相比驍龍855,855 Plus主要提升了GPU性能,同時提升芯片頻率,使其整體性能得到了小幅度提升。
另外值得一提的是,ROG游戲手機2本次與騰訊游戲深度定制,為更多游戲適配超高幀率,包括目前流行吃雞手游《和平精英》在內,對8款游戲進行了深度定制。
散熱方面,官方表示ROG游戲手機2 延續(xù)上代散熱設計并改良,采用加大面積的3D Vapor chamber真空腔均溫板,加上銅鋁
導熱片、散熱片前后包夾熱源(CPU),并在 SoC 層迭封裝的中間細縫加入散熱填充劑作為導熱介質,確保廢熱有效的傳遞至外層,然后讓熱量從手機背面的散熱柵格導出。
ROG游戲手機2內置智控中心,類似于普通手機的游戲模式,內置多項對游戲的調節(jié),比如雙Wi-Fi加速、風扇控制、Air Triggers、系統(tǒng)光控制等。
游戲體驗方面,ROG游戲手機2擁有120Hz刷新率、240Hz觸控采樣、觸摸延遲號稱49ms(全球最低)、線性馬達、驍龍855 Plus,這些配置堆料十分硬核,特別是在橫屏游戲時,當打開音量,立體雙揚聲器讓游戲音樂立刻沖入耳朵,有著非常不錯的臨場感。
另外一點需要提的是,對于沒有使用過該機的用戶,背部的風扇可能需要時間來適應,但并不影響手指的操作。
相機方面,ROG游戲手機2后置為4800萬+1300萬像素(超廣角)雙攝,主攝4800萬為索尼IMX586,是當前旗艦手機中常見的配置。
ROG游戲手機2配備了6000mAh電池,這一點對于游戲玩家、特別是高玩用戶,非常友好,當下旗艦機中沒有配備超過5000mAh的手機,ROG也深諳于此,在電池方面與普通旗艦手機拉開差距。
不過充電方面有些遺憾,ROG游戲手機2騰訊合作版標配了9V/2A的電源適配器,也就是18W有線快充,在6000mAh電池情況下,18W顯得不合時宜,不過可以自行購買30W電源適配器。
總結:游戲手機未來可期
正如開頭所說,為了與普通旗艦手機分清,當下的游戲手機極盡所能,將外觀設計的更加鮮明,同時在散熱、操控、屏幕幀率、電競外設等方面拉開差距,ROG游戲手機2亦是如此。
ROG游戲手機2外觀方面極具辨識度,尤其是背部設計,紋路、棱角、線條組成的科技感,電競風格完全就上來了。而游戲方面則是提供了驍龍855 Plus、UFS 3.0做為性能基礎,加之矩陣式液冷散熱架構和酷冷風扇,讓其長時間保持穩(wěn)定的頻率,以及騰訊游戲的深度合作,更是為這款游戲手機增添了不少光芒。
最后說一說續(xù)航方面,雖然是配備了6000mAh大電池,但經(jīng)過實際測試,耗電與普通4000mAh機型沒有太大區(qū)別,這可能是因為長時間保持高頻輸出,耗電量隨之提升導致。
隨著技術的提升,游戲手機或許會帶來比旗艦機更多的可能,比如說手機散熱方面,在沒有游戲手機之前,可能會很長時間才能被注意到,在這個新的市場中,廠商們愿意付出更多的精力去研發(fā),或許以后會有更多的游戲手機特性出現(xiàn)在普通手機中,所以說,在未來手機市場中,游戲手機肯定不會缺席。