電腦游戲玩家長(zhǎng)期以來一直嘲笑使用手持控制器作為射擊者和其他需要快速、精確動(dòng)作的類型的輸入方法。
顯然,這種態(tài)度并不是沒有根據(jù)的,這是基于VoodooPC創(chuàng)始人和惠普游戲部門現(xiàn)任CTO Rahul Sood的博客文章。
根據(jù)Sood的消息來源,“許多個(gè)月前”,微軟推出了一個(gè)XboxLive項(xiàng)目,讓PC和控制臺(tái)用戶在某種形式的聯(lián)合多人平臺(tái)上交互——這是一個(gè)宏大的想法。 然而,實(shí)際上,據(jù)說個(gè)人電腦游戲玩家每次都會(huì)“摧毀”游戲機(jī)玩家。
Sood說,這場(chǎng)屠殺是如此糟糕,微軟甚至在測(cè)試中將“平庸”的個(gè)人電腦游戲玩家與“最好”的控制臺(tái)游戲玩家相提并論,結(jié)果沒有改變:鍵盤和鼠標(biāo)占上風(fēng)。 目前還不清楚是什么頭銜,但提到的是不真實(shí)和戰(zhàn)爭(zhēng)年代。
微軟對(duì)其調(diào)查結(jié)果表示不滿,因此取消了這個(gè)項(xiàng)目,以避免Xbox團(tuán)隊(duì)和玩家的尷尬。 我認(rèn)為我們大多數(shù)人都同意鍵盤和鼠標(biāo)更精確,但你更喜歡什么,為什么? 請(qǐng)隨意在評(píng)論中宣揚(yáng)您的輸入設(shè)備的優(yōu)點(diǎn)。