經(jīng)過漫長的等待和許多延遲之后,索尼終于為游戲玩家展示了PlayStation 5?,F(xiàn)在,我們都知道PS5內(nèi)置了一些漂亮的涂料技術(shù)來運(yùn)行索尼剛剛展示的高品質(zhì)游戲。但是,索尼首席執(zhí)行??官最近證實(shí),為下一個(gè)PlayStation開發(fā)這些游戲的游戲?qū)﹂_發(fā)人員來說將花費(fèi)更多。
索尼互動(dòng)娛樂公司首席執(zhí)行官Jim Ryan在接受GamesIndustry的最新采訪時(shí)表示,制作PS5游戲的成本將比以前更高。這是因?yàn)殚_發(fā)人員必須爭取更逼真的視覺效果,并且這可能會(huì)增加游戲開發(fā)的時(shí)間和成本。
“我認(rèn)為,在某種程度上,這項(xiàng)技術(shù)使它的圖形方面變得更加有趣和栩栩如生,[游戲]的生產(chǎn)將變得稍微耗費(fèi)人力和資金。因此,是的,我們認(rèn)為開發(fā)預(yù)算可能會(huì)增加。” 瑞安說。
現(xiàn)在,我們都知道通過虛幻引擎5的集成PS5可以實(shí)現(xiàn)什么。當(dāng)Epic通過Sony的下一代控制臺展示其最新技術(shù)時(shí),這一點(diǎn)顯而易見。另外,我們聽說Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney 認(rèn)為PS5可能會(huì)終結(jié)“載入畫面的世界”。
因此,顯而易見的是,開發(fā)這種高端游戲?qū)⑿枰纫郧案叩馁Y本投資。
但是,Ryan還說,與以前的游戲開發(fā)相比,生產(chǎn)預(yù)算的增長不會(huì)“大幅度”增長。
“我們不把它看作是一個(gè)巨大的增長,這就是為什么我們希望做更多的速度比我們以前做的那樣,提供了肥沃的安裝的人誰做游戲能賺錢反對基地”,添加瑞安