英特爾Xe-HPG為游戲玩家提供了AMD和NVIDIA的下一代GPU替代產(chǎn)品

2020-08-14 01:23:32    來源:新經(jīng)網(wǎng)    作者:馮思韻

英特爾已經(jīng)為游戲玩家展示了一種新的GPU,新的圖形芯片有望成為其下一代Xe架構(gòu)的第四種變體。英特爾Xe-HPG將是Xe家族的性能版本,它將加入芯片制造商針對(duì)低功耗系統(tǒng),數(shù)據(jù)中心和創(chuàng)作者的版本,因?yàn)樗噲D采用堅(jiān)決支持AMD和NVIDIA的圖形。

英特爾Xe-HPG為游戲玩家提供了AMD和NVIDIA的下一代GPU替代產(chǎn)品

Xe涵蓋了通用GPU和離散GPU技術(shù),其目標(biāo)是將Intel在PC,工作站和數(shù)據(jù)中心的足跡擴(kuò)展到CPU之外。旨在提供比公司的集成顯卡更多的聲音,它們將在附加卡中提供,并在Tiger Lake筆記本電腦中烘烤。

對(duì)于移動(dòng)設(shè)備,Xe-LP(低功耗)有望成為最高效的版本。不過,英特爾表示,它將仍然包括對(duì)異步計(jì)算,即時(shí)游戲調(diào)整,捕獲以及流和圖像銳化的支持。對(duì)于服務(wù)器,有XE-HP,它可以同時(shí)進(jìn)行多個(gè)4K流的轉(zhuǎn)碼。預(yù)計(jì)將于2021年上市。

英特爾Xe-HPG為游戲玩家提供了AMD和NVIDIA的下一代GPU替代產(chǎn)品

同時(shí),該公司表示,首款基于Xe的離散GPU(代號(hào)為Intel DG1)已投入生產(chǎn)。它應(yīng)該在今年晚些時(shí)候上市,并且將成為Xe系列的第一個(gè)產(chǎn)品-使用Xe-LP架構(gòu)-用于PC。對(duì)于數(shù)據(jù)中心,有英特爾服務(wù)器GPU SG1,基本上以較小的尺寸組合了四個(gè)DG1。英特爾將在2020年晚些時(shí)候開始交付SG1時(shí)將重點(diǎn)放在其低延遲,高密度Android云游戲和視頻流等方面的潛力。

但是,游戲玩家必須更加耐心。新發(fā)布的是Xe-HPG,這是Xe架構(gòu)的另一種變體,專門針對(duì)游戲進(jìn)行了優(yōu)化。英特爾說,Xe-HPG結(jié)合了“ Xe-LP的每瓦性能好構(gòu)建基塊,利用Xe-HP的規(guī)模進(jìn)行更大的配置,并通過Xe-HPC計(jì)算頻率優(yōu)化”。

它將使用基于GDDR6的新內(nèi)存子系統(tǒng),并支持加速射線跟蹤等功能。據(jù)英特爾稱,Xe-HPG將于2021年開始發(fā)貨。

Xe-HPG將支持英特爾圖形命令中心的新功能,例如即時(shí)游戲調(diào)整和游戲銳化。前者是特定于游戲的驅(qū)動(dòng)程序,由于不需要更新整個(gè)GPU驅(qū)動(dòng)程序,因此可以更快地進(jìn)行修復(fù)和優(yōu)化。相反,玩家將能夠選擇加入這些特定的驅(qū)動(dòng)程序。

至于游戲銳化,這是基于感知自適應(yīng)銳化來增強(qiáng)游戲中的圖像清晰度。英特爾建議,這也是一項(xiàng)選擇功能,它使用基于計(jì)算著色器的自適應(yīng)算法來改善游戲的外觀,尤其是那些依靠分辨率縮放來平衡性能和圖像質(zhì)量的游戲。

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