很多朋友不知道【百川智能推出角色大模型 可實現(xiàn)游戲動漫等角色定制】,今天小綠就為大家解答一下。
此外,對于游戲領(lǐng)域AI角色開發(fā)成本高、周期長、自由度差、API不穩(wěn)定等諸多不足, 百川智能推出了“角色創(chuàng)建平臺+搜索增強知識庫”的定制化解決方案。通過這一方案,游戲廠商無需編寫任何代碼,只需通過簡單的文字描述,便可以快速構(gòu)建出自己需要的角色,實現(xiàn)低成本、高效率的角色定制。
【CNMO新聞】百川智能發(fā)布角色大模型Baichuan-NPC,該模型深度優(yōu)化了“角色知識”和“對話能力”,使模型能夠更好的理解上下文對話語義,更加符合人物性格地進行對話和行動,讓角色栩栩如生。 目前,百川智能已經(jīng)與眾多泛娛樂行業(yè)的頭部品牌建立了深度合作關(guān)系,共同拓展AIGC創(chuàng)作的應(yīng)用場景。 據(jù)介紹,百川智能收集了海量行業(yè)網(wǎng)站、高質(zhì)量書籍、優(yōu)質(zhì)劇本數(shù)據(jù),對Baichuan-NPC進行了超過3T Tokens的領(lǐng)域知識預(yù)訓練。此外,Baichuan-NPC還創(chuàng)新性地使用多方法模型合成數(shù)據(jù)進行預(yù)訓練階段的領(lǐng)域知識增強,針對性地緩解了Reversal Curse問題,大幅度提升Token利用效率。 為提高角色定制自由度,百川智能自研了強多輪對齊和搜索增強知識庫兩項特色技術(shù)。強多輪對齊技術(shù)通過精心設(shè)計System Prompt中的角色設(shè)定字段,強化了角色創(chuàng)建平臺System Prompt在對話Session中的特殊地位,保證了角色言行響應(yīng)系統(tǒng)指令定制的敏感性和魯棒性。簡單來說,用戶在系統(tǒng)提示(System Prompt)中定義了角色特征后,角色就會完全遵循用戶設(shè)定進行相應(yīng)的“演繹”。版權(quán)所有,未經(jīng)許可不得轉(zhuǎn)載
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百川智能推出角色大模型 可實現(xiàn)游戲動漫等角色定制
2024-01-09 18:00:08 來源:新經(jīng)網(wǎng) 作者:馮思韻
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