微軟正努力推動Microsoft Store成為各種內(nèi)容的首選目的地,不僅在PC上,而且在其他設(shè)備上,今天,該公司宣布了開發(fā)人員將鐘愛的一項重大變革。
該公司正在將通過Microsoft Store銷售的PC游戲的收入削減幅度從30%減少到不少于12%,該更改已于今年8月生效。
換句話說,開發(fā)人員現(xiàn)在還有另一個將游戲帶到Microsoft Store的重要原因,因此Microsoft在這里的宏偉目標(biāo)是顯而易見的。該公司希望使Microsoft Store成為Steam的更重要競爭對手,希望開發(fā)人員對自己的平臺更加感興趣,因為他們現(xiàn)在有更多賺錢的機(jī)會。
“游戲開發(fā)人員是為我們的玩家?guī)沓錾螒虻暮诵?,我們希望他們在我們的平臺上獲得成功。這就是為什么今天我們宣布為PC游戲開發(fā)人員更新Microsoft Store條款的原因。” Microsoft解釋道。
“作為我們承諾賦予每個PC游戲創(chuàng)作者更多成就的承諾的一部分,從8月1日開始,Microsoft Store PC游戲銷售凈收入的開發(fā)人員所占份額將從70%增加到88%。明確的,無附加條件的收益分成意味著開發(fā)人員可以將更多的游戲帶給更多的玩家,并從中獲得更大的商業(yè)成功。”
同時,據(jù)信Microsoft還計劃在Microsoft Store方面進(jìn)行其他重大更改,內(nèi)容可在此處發(fā)布。微軟可能會一度允許開發(fā)人員在Microsoft Store中發(fā)布他們的Win32應(yīng)用程序,甚至允許他們使用自己的內(nèi)置更新引擎,所有這些都是為了擴(kuò)大該商店并使之成為Windows 10用戶的首選目的地。