在2020年國際消費(fèi)電子展(CES)上,戴爾剛剛推出了“概念UFO”,這是為PC游戲帶來可移植性的一項(xiàng)有趣工作。
正如Engadget報道的那樣,這家計算機(jī)公司展示了具有沉浸式8英寸顯示屏和兩個可拆卸手柄的原型模型,就像Nintendo的Switch控制臺的設(shè)計一樣??刂剖直判怨潭?,當(dāng)設(shè)備連接到電視時可以用作獨(dú)立控制器。
盡管該設(shè)備基于Windows 10,但它運(yùn)行的是針對游戲的自定義皮膚。因此,它就像可以同時在大屏幕和便攜式屏幕上運(yùn)行PC游戲的控制臺一樣,從來沒有成功實(shí)現(xiàn)過。
戴爾并未確切說明支持UFO體驗(yàn)的規(guī)格是什么,但據(jù)說該設(shè)備可以在手持模式下以30fps或更高的速度舒適地運(yùn)行游戲,而對接時它可以達(dá)到60fps左右,顯然與大多數(shù)同類產(chǎn)品的性能相當(dāng)。
談到同行,重要的是要提到,目前市場上還沒有類似Concept UFO的產(chǎn)品。類似的本地流媒體平臺(如Nvidia Shield)和云游戲系統(tǒng)(如Google Stadia和PlayStation Now)也曾嘗試為PC游戲提供更大的靈活性,并且都具有不同程度的成功,但是從概念上講,它們都比戴爾制造的更為復(fù)雜。
如果Dell能夠?qū)崿F(xiàn)這一概念,那么它就可以為控制臺級游戲打開大門,而無需額外的硬件或訂閱,甚至可以脫機(jī)使用。當(dāng)然,這只是目前的概念,許多細(xì)節(jié)尚不確定,甚至還沒有計劃發(fā)布,但是這是一個非常酷的想法,具有巨大的潛力,而現(xiàn)在,有了一個可行的原型,很合理。