當天早些時候,Apple發(fā)布了其App Store指南的更新,其中包括有關(guān)游戲流媒體的法規(guī)中的一些更改。以前,App Store不允許使用Google Stadia,Microsoft xCloud和Nvidia GeForce Now之類的游戲流媒體服務(wù),因為蘋果聲稱無法審查通過該服務(wù)提供的每個游戲。
隨著準則的最新更改,現(xiàn)在允許游戲流媒體服務(wù)...只要發(fā)行商分別提交每個游戲都需要蘋果的批準。微軟現(xiàn)在已經(jīng)提到了對蘋果戰(zhàn)略的擔憂,并沒有對庫比蒂諾科技巨頭的“橄欖枝”表示友好。
在對The Verge的聲明中,Microsoft解釋了:
對于客戶而言,這仍然是糟糕的體驗。玩家希望像在電影或歌曲中一樣,直接從一個應(yīng)用程序內(nèi)的精選目錄中跳入游戲,而不是被迫下載超過100個應(yīng)用程序以從云中玩單個游戲。我們致力于以玩家為中心,提供出色的體驗是該任務(wù)的核心。
微軟的擔憂似乎是正確的,因為游戲流媒體的核心體驗是理想地將所有游戲都放在一個地方,并且能夠在不過度沉浸的情況下從一個游戲切換到另一個游戲。盡管Apple確實允許發(fā)行商使用“目錄”應(yīng)用在一個地方列出所有游戲,但訪問它們?nèi)孕枰c各自的App Store列表進行交互,但微軟顯然不喜歡這種體驗。
Apple指南中的另一個警告是,開發(fā)人員將必須允許用戶在應(yīng)用程序中注冊該服務(wù),這意味著Apple可以削減30%的費用,并且他們必須支持“使用Apple登錄”。這已經(jīng)是Epic Games在法庭上與庫比蒂諾公司爭奪的東西,盡管微軟沒有在此案中公開提及對定價模式的擔憂,但如果雷德蒙德巨頭決定將其提起訴訟,那肯定會加強Epic Games的案子。