至少在目前,英特爾可能在PC臺(tái)式機(jī)和筆記本電腦CPU市場(chǎng)上占有最大份額,但它一直在努力贏(yíng)得該行業(yè)圖形領(lǐng)域的地位。它一直在吹捧其虹膜圖形技術(shù),盡管它們?cè)谶^(guò)去的幾年中確實(shí)有所改進(jìn),但與配備獨(dú)立顯卡的那些技術(shù)相比,它們?nèi)匀贿h(yuǎn)遠(yuǎn)不足,尤其是在臺(tái)式機(jī)上。另一方面,筆記本電腦為英特爾提供了突破的機(jī)會(huì),而這恰恰是其新型Iris Xe MAX離散GPU為輕薄筆記本電腦所承諾的。
英特爾提出的超越其技術(shù)實(shí)力展示自己的獨(dú)立顯卡的論點(diǎn)是,筆記本電腦的CPU與第三方解決方案(如NVIDIA或AMD的解決方案)搭配使用時(shí),很少進(jìn)行優(yōu)化。這意味著英特爾既可以生產(chǎn)CPU也可以生產(chǎn)GPU,它可以最大限度地發(fā)揮性能,并且實(shí)際上超過(guò)了Intel CPU和第三方GPU組合的性能。
這主要?dú)w功于PCIe Gen 4和Intel的Deep Link技術(shù)的結(jié)合。后者為CPU和GPU處理引擎提供了一個(gè)單一的軟件框架,以最大化其性能。與往常一樣,增加的功能用于增強(qiáng)與AI相關(guān)的操作,例如用于對(duì)第11代Intel Core處理器上的離散Iris Xe MAX GPU和集成的Iris Xe芯片進(jìn)行推理和渲染的Additive AI。
關(guān)于英特爾首次推出獨(dú)立筆記本電腦GPU的注意事項(xiàng)是,它主要針對(duì)創(chuàng)意,在這些創(chuàng)意中,基于A(yíng)I的創(chuàng)建和媒體編碼比快速的實(shí)時(shí)圖形渲染更為重要。也就是說(shuō),英特爾還宣傳Iris Xe MAX還通過(guò)游戲銳化和即時(shí)游戲調(diào)整功能提高了游戲性能(至少在1080p分辨率下)。
在英特爾虹膜氙MAX獨(dú)立顯卡,雖然是離散的,是非常依賴(lài)于英特爾最新發(fā)布的第11代處理器,其集成顯卡也使用相同的Xe-LP圖形架構(gòu)。它們現(xiàn)已在A(yíng)cer Swift 3,Asus Vivobook Flip TP470和Dell Inspiron 15 7000 2合1上可用。毫不奇怪,英特爾還計(jì)劃很快將其業(yè)務(wù)擴(kuò)展到HPC,最終在2021年上半年擴(kuò)展到臺(tái)式機(jī)。