Google的游戲開發(fā)工作花了很短的時間。這家科技公司宣布將關(guān)閉游戲開發(fā)工作室,并使用所有資源鼓勵第三方開發(fā)人員為Google Stadia開發(fā)游戲。
過去兩年來開始制作自己的游戲的Google現(xiàn)在已經(jīng)關(guān)閉了洛杉磯和蒙特利爾游戲工作室的大門。Google在博客中宣布其決定,并就此主題發(fā)表了以下聲明;
“從頭開始創(chuàng)建一流的游戲需要很多年,并且需要大量投資,而成本卻呈指數(shù)增長。當我們專注于加深我們的合作伙伴關(guān)系以及專注于Stadia成熟的技術(shù)時,我們決定不從內(nèi)部開發(fā)團隊SG&E投資更多,以將定制內(nèi)容帶入即將推出的計劃游戲之外。
谷歌關(guān)閉其游戲開發(fā)工作室時,第一個想到的問題是谷歌Stadia,它目前正在推廣中。該技術(shù)巨頭對這個問題的評估如下:
“將游戲流式傳輸?shù)饺魏纹聊皇窃撔袠I(yè)的未來,我們將繼續(xù)投資于Stadia及其底層平臺,為我們的合作伙伴和游戲社區(qū)提供最佳的云游戲體驗。從一開始,這就是Stadia的愿景。”
此外,關(guān)閉游戲開發(fā)工作室當然意味著Google向Stadia承諾的第一方游戲永遠不會出現(xiàn)。但是,應該注意的是,對于Stadia用戶和Stadia Pro用戶而言,目前幾乎沒有什么變化。此外,在不久的將來,Google的這一決定是否會影響Stadia似乎是顯而易見的。