微軟希望將其Xbox Game Pass服務(wù)帶給盡可能多的玩家,這就是為什么它致力于在所有現(xiàn)有平臺(tái)上啟動(dòng)它的原因。但是,擴(kuò)張的第一階段已經(jīng)遇到了石墻,體現(xiàn)在Apple的形象中。蒂姆·庫(kù)克(Tim Cook)領(lǐng)導(dǎo)的公司無意允許其公司的外部服務(wù)在iOS設(shè)備上自由運(yùn)行,谷歌Stadia也無意這樣做。蘋果公司的一位代表確認(rèn)了該地址,因?yàn)樗麄儾环蠗l件并維持原狀。
根據(jù)蘋果公司告訴《商業(yè)內(nèi)幕》的消息,這一決定已被視為保護(hù)消費(fèi)者的一項(xiàng)措施。它們還隱藏了為開發(fā)人員提供公平環(huán)境的需求。“我們的消費(fèi)者喜歡數(shù)百萬開發(fā)人員開發(fā)的出色應(yīng)用程序和游戲。只要游戲服務(wù)符合與其他開發(fā)者相同的準(zhǔn)則,就可以出現(xiàn)在App Store中,其中包括有義務(wù)提供個(gè)別評(píng)論或出現(xiàn)在搜索中。除了通過App Store,開發(fā)人員還可以選擇通過Safari或任何其他瀏覽器吸引iPhone和iPad用戶。
Epic Games的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)批評(píng)蘋果對(duì)這一決定的封閉性。根據(jù)經(jīng)理的說法,他的政策不包括所有多平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng)和具有玩家創(chuàng)建模式的游戲。他說:“不僅是xCloud,Stadia或GeForce Now,還有Fortnite,Minecraft或Roblox,”
盡管Project xCloud在iOS上進(jìn)行了Beta測(cè)試,但與Android相比受到了嚴(yán)重限制。9月15日,當(dāng)該技術(shù)集成到Xbox Game Pass Ultimate中時(shí),將完全支持Android操作系統(tǒng)。盡管Google Stadia在iOS上確實(shí)有一個(gè)應(yīng)用程序,但它是管理游戲的軟件,因?yàn)樗辉试S從移動(dòng)設(shè)備進(jìn)行流式傳輸。