隨著Netflix發(fā)行“ O Gambito da Rainha”,對國際象棋的興趣激增,近10億智能手機(jī)現(xiàn)在在其系統(tǒng)上安裝了某種經(jīng)典的棋盤游戲(根據(jù)國際象棋聯(lián)合會的數(shù)據(jù)) 。
此外,該系列發(fā)布后10天,該詞在Google上的搜索量代表了整個2019年的兩倍,而eBay對該產(chǎn)品的搜索量增長了273%。然而,挑戰(zhàn)的一種新形式正在邁出第一步,直到現(xiàn)在,它才迎來了第一場世界錦標(biāo)賽:量子象棋。競賽的獲勝者是亞馬遜研究員Aleksander Kubica,該競賽于上周二(9)結(jié)束。
量子象棋是由加利福尼亞州量子領(lǐng)域游戲公司的克里斯·坎特威爾(Chris Cantwell)開發(fā)的,它的版本比啟發(fā)它的版本復(fù)雜得多。通過結(jié)合疊加,糾纏和干涉的量子概念,物理學(xué)家Spiros Michalakis在活動現(xiàn)場直播中解釋說:“就像您在多重宇宙中玩耍,但[在不同宇宙中]不同的板子相互連接。”他開玩笑說,這使我們在《星際迷航》中看到的3D模型“有些愚蠢”。
創(chuàng)造者說,在致力于挑戰(zhàn)的過程中,玩家逐漸對控制量子王國的規(guī)則有了直觀的認(rèn)識。這位科學(xué)家說:“我覺得我開始更加直觀地理解這些現(xiàn)象,同時賦予了新穎性以生命。”當(dāng)時,他正在從事有關(guān)創(chuàng)造力和發(fā)明類的項目。
實(shí)際上,該計劃非常成功,以至于自2016年以來,由Alex Winter(比爾和泰德–時間上的兩個傻瓜)導(dǎo)演的保羅·拉德(曼·魯?shù)?(Man-福米加(Formiga)向史蒂芬·霍金(Stephen Hawking)挑戰(zhàn)量子棋游戲,基努·里維斯(Keanu Reeves)的敘述(已經(jīng)提到的電影中的泰德)