索尼公司(Sony Corporation)發(fā)布了最新的2020年7月至9月(第二季度/ 2020財(cái)政年度)財(cái)務(wù)報(bào)告。這家日本公司在文件中報(bào)告了150萬臺(tái)PS4的銷售量,使總數(shù)字達(dá)到了1.136億臺(tái)。
盡管COVID-19經(jīng)歷的情況使該公司大部分業(yè)務(wù)領(lǐng)域的硬件制造癱瘓,但本季度視頻游戲領(lǐng)域的收益相比2019年同期增長了11%。
索尼擁有4590萬PS Plus訂戶,繼續(xù)體現(xiàn)了數(shù)字領(lǐng)域的不間斷動(dòng)力,占數(shù)字游戲總收入的59%。增長的部分原因是許多地區(qū)的人口流動(dòng)限制。無論如何,這一趨勢毫無疑問:數(shù)字軟件已經(jīng)向索尼報(bào)告了比物理軟件更多的收入(相差不大)。
總而言之,我們談?wù)摰氖荘layStation歷史上第二好的第二季度(7月至9月季度)。正如彭博社報(bào)道的那樣,索尼公司已將其本財(cái)年的營業(yè)利潤預(yù)測提高了13%,這將在2021年3月31日結(jié)束,這將轉(zhuǎn)化為67億美元的利潤。其中,預(yù)期的2400億日元將超過3000億日元,這是一筆可觀的增長,但要以PlayStation 5于11月12日(歐洲11月19日)上市為代價(jià)。
索尼在與路透社的一次平行會(huì)議上,在PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)的聲音中承認(rèn),對PS5的需求已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了供應(yīng)。實(shí)際上,與PS4的前12周相比,他們在12小時(shí)內(nèi)注冊的預(yù)訂量更多。