除了最新的財報,索尼還宣布了一些重要信息。因此,該公司在2020年向全球發(fā)售了450萬臺PlayStation 5產(chǎn)品。這一數(shù)字也凸顯了索尼大規(guī)模生產(chǎn)游戲機的能力,自從去年11月推出以來,這一直很難購買。
對PlayStation 4的需求與去年相比下降了77%,在2020年10月至12月這一季度發(fā)貨了140萬臺產(chǎn)品,并且逐年大幅下降。與2020年7月至9月相比,索尼在年底季度銷售的PS4更少。
索尼的游戲產(chǎn)業(yè)總體上比一年前表現(xiàn)更好。分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)表示,這是PlayStation歷史上最好的季度。收入增長了40%,達到了8,832億日元,部分是由于PS5銷售的影響。營業(yè)利潤增長了50%,達到802億日元,這歸功于游戲銷量的增長,PlayStation Plus的訂閱以及PS4硬件利潤的提高。
但是,索尼已經(jīng)證實,發(fā)布PS5所產(chǎn)生的費用抵消了部分利潤,并且PS5硬件的售價低于其成本。該公司表示,由于“將PS5硬件的戰(zhàn)略價格定在低于制造成本的水平”,導(dǎo)致虧損。
在想要購買PS5的人可以實際使用PS5之前,在PS5的銷售數(shù)據(jù)中沒有太多需要閱讀的內(nèi)容。但是至少,該游戲機的發(fā)布看起來與PS4的發(fā)布具有可比性。PS4在發(fā)布的第一季度也售出了450萬臺。
微軟在上周公布的收益報告中沒有公布Xbox Series X或Series S的具體銷售數(shù)字。但是,該公司表示其Xbox硬件收入同比增長了86%。