狂賣千萬份拿捏任地獄 這款游戲引爆了開年游戲圈

2024-01-30 20:00:08    來源:新經(jīng)網(wǎng)    作者:馮思韻
很多朋友不知道【狂賣千萬份拿捏任地獄 這款游戲引爆了開年游戲圈】,今天小綠就為大家解答一下。

  【CNMO】最近,游戲圈的氛圍略微有些詭異。隨便打開幾個(gè)直播平臺,我們不難看到一群游戲主播正孜孜不倦地奴役屏幕上的不明生物,表情三分奸詐七分興奮,還帶有一絲猥瑣。社區(qū)里,玩家們在為“帕魯?shù)碾s交和可持續(xù)性工作”等問題做深入研究,而他們在游戲中干出的表現(xiàn)不說是無惡不作,至少也可以說是人神共憤。這一切的背后,既是道德的淪喪,也是人性的扭曲。而萬惡之源,就是一款叫做《幻獸帕魯》的游戲。

  雖然被不少人調(diào)侃抄襲,但是客觀來看,Pocketpair并不是簡單粗暴地”借鑒“,他們的借鑒和縫合可不是亂借亂縫的,而是有備而來的。《幻獸帕魯》將“帕魯”和“經(jīng)營建造”玩法很好地融合。當(dāng)看到一大堆帕魯在游戲世界伐木、采礦,種植和打鐵時(shí),玩家心中難免涌起一些邪惡的愉悅感。而且,Pocketpair也確實(shí)針對玩法做出了大量的優(yōu)化和改進(jìn),很多細(xì)節(jié)之處甚至比本家做得還好。

  在社區(qū)和外部的傳播中,我們可以注意到,其實(shí)《幻獸帕魯》將寶可夢和經(jīng)營建造玩法進(jìn)行的融合,才是吸引大量玩家游玩這款游戲的關(guān)鍵,至少在中國是如此,畢竟中國玩家擁有Switch的終歸是少數(shù)。大部分人不是專門為了拷打GF而購買《幻獸帕魯》,而是想在《幻獸帕魯》中感受一下賽博奴隸主的快感,順便體驗(yàn)一下類《寶可夢》的玩法。

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  其實(shí),任天堂非但沒針對游戲開發(fā)商,而且還是《幻獸帕魯》大賣的間接推動者。作為全世界最知名的游戲IP之一,如今《寶可夢》游戲的口碑卻并不怎么樣,其開發(fā)商“Game Freak”堪稱擺爛之王,“寶可夢游戲越做越垃圾”、“Game Freak不思進(jìn)取”等等負(fù)面評論層出不窮。而對于大量玩家的反饋,GF是一個(gè)字沒沒聽進(jìn)去,反正游戲銷量擺在那,你們盡管鬧,少賣一份算我輸。事到如今,終于有廠商愿意出來跳臉任天堂,拷打GF,無數(shù)寶可夢玩家就差簞食壺漿,喜迎王師了。

  看到這里,你可能會覺得《幻獸帕魯》是一款相當(dāng)不錯(cuò)的優(yōu)質(zhì)作品。不過,即便它的玩家數(shù)量已經(jīng)以千萬計(jì)算,但仍然有很多人對《幻獸帕魯》沒有放下質(zhì)疑。不少人認(rèn)為,一支四個(gè)人的團(tuán)隊(duì),靠著縫合和病毒式傳播即可斬獲千萬份銷量,會對那些潛心鉆研游戲,精心打磨大作的從業(yè)者造成不可估量的壞影響。說不定未來業(yè)界就全是靠這種掙錢的企業(yè)了,整個(gè)行業(yè)吃棗藥丸啊!

  因此,不少吃瓜群眾都在期待著任天堂天兵一到,溝部拓郎(Pocketpair社長)納頭而降。然而,讓人大跌眼鏡的是,面對這種囂張至極的跳臉行為,“東半球第一法務(wù)部”選擇了躺平,除了警告了下寶可夢Mod作者和發(fā)布了個(gè)正在研究的聲明,基本上啥事沒干。據(jù)比較懂日語的網(wǎng)友解析,任天堂的聲明其實(shí)并沒有起訴Pocketpair的意思,更多是在應(yīng)付看熱鬧不嫌事大、上躥下跳的網(wǎng)友。這確實(shí)有一定道理,如果任天堂真有想法起訴Pocketpair,2020年《創(chuàng)世理想鄉(xiāng)》上線的時(shí)候,Pocketpair應(yīng)該就難逃律師函了。

  幾天前,不少玩家還在期待《幻獸帕魯》的在線人數(shù)可以打破當(dāng)年《PUBG》的記錄。如今來看,終歸還是懸了?!痘毛F帕魯》很可能會成為一款曇花一現(xiàn)的游戲,而它最巔峰的時(shí)刻已經(jīng)過去,但千萬的玩家數(shù)量還是實(shí)打?qū)嵉模阋栽谟螒蚴飞狭粝乱还P。

  但要我說,這種擔(dān)心純屬多余。不如說,業(yè)界抄襲縫合的廠商還少嗎?靠縫合賺大錢的廠商貌似大家也沒少見啊。其中還有不少廠商靠著借鑒的游戲賺錢,最后反過來收購原廠的,例子數(shù)不勝數(shù)。真擔(dān)心游戲行業(yè)風(fēng)氣敗壞,二十年前就應(yīng)該開始擔(dān)心了。而且,游戲行業(yè)內(nèi)現(xiàn)在的風(fēng)氣真的算好嗎?還是說是我的錯(cuò)覺,自從感覺口罩開始后,大部分游戲廠商作妖似乎比做游戲更加專業(yè),大廠翻車比翻身還勤快。一個(gè)萬億規(guī)模的行業(yè)能被四個(gè)人整得“藥丸”,只能說明它本身就差不多該埋了。

  而且,市面上縫合的游戲那么多,為什么《幻獸帕魯》可以成功斬獲千萬銷量呢?其中固然有一定的運(yùn)氣因素,但主要還是因?yàn)橛螒蜷_發(fā)商并不是在單純的抄襲和借鑒,而是確實(shí)在其上玩出了自己的花樣。Pocketpair社長表示,在他個(gè)人看來,《幻獸帕魯》與《寶可夢》并不是那么相似,其實(shí)是兩種游戲。這話雖然有應(yīng)付的成分,但也有一定的道理,大部分玩家確實(shí)不會單純將《幻獸帕魯》看成是PC版《寶可夢》,它有自己獨(dú)特的地方。

寫在最后

  與此同時(shí),Pocketpair的優(yōu)化做得也不錯(cuò),《幻獸帕魯》在畫質(zhì)方面吊打了Switch上720P 30FPS的《寶可夢》,實(shí)現(xiàn)了“馬都能騎著跑,龍都能騎著飛”“精靈球抓人“,解答了“寶可夢能不能吃”“人命貴寶命貴”等歷史遺留問題。這一套連招下來,《寶可夢》玩家該給Pocketpair立生祠了,區(qū)區(qū)108塊錢又何足道哉,本家不但游戲隨隨便便賣三四百,而且游戲獨(dú)占,玩之前還得先買個(gè)Switch,那玩意可賣小兩千。關(guān)鍵Switch的性能又是拉跨至極,說一句應(yīng)該扔進(jìn)垃圾桶都不太過分,嚴(yán)重拖累了體驗(yàn)。

  1月26日,《幻獸帕魯》官方發(fā)布賀圖,慶祝游戲在Steam平臺上6天銷量突破800萬份,算上Xbox平臺和特殊玩家,總玩家數(shù)量妥妥的破千萬。TGA創(chuàng)始人兼主持人Geoff Keighley發(fā)文表達(dá)了自己的震撼,并透露他已和開發(fā)商Pocketpair確認(rèn)過,這個(gè)銷量數(shù)據(jù)其實(shí)并不包括Xbox和Game Pass的銷量,僅為Steam的銷量。Geoff Keighley稱,這意味著《幻獸帕魯》在Steam發(fā)售5天內(nèi)的銷售額約為1.89億美元。

  而在Steam平臺上,《幻獸帕魯》的峰值在線人數(shù)超過了210萬人,《PUBG》《Dota 2》《CS:GO》等熱門免費(fèi)游戲都被其斬于馬下。而與此同時(shí),一場狂歡正在游戲的社區(qū)內(nèi)進(jìn)行。雖然爭論沒有完全停息,但不妨礙千萬玩家沉迷其中無法自拔。

  1月19日,《幻獸帕魯》正式上線,那個(gè)不知道被多少人轉(zhuǎn)過的命運(yùn)齒輪又轉(zhuǎn)起來了。這款游戲的開發(fā)商名叫“Pocketpair”,全部的員工只有40個(gè)人,負(fù)責(zé)《幻獸帕魯》的更是只有4個(gè)人。在游戲上線前,所有人都沒有預(yù)料到,這款《幻獸帕魯》居然一路扶搖直上,成功引爆了2024年的開年游戲圈,順便讓無數(shù)玩家的賽博電子功德榜直接變成-∞。建議緊急趕制功德無量放生機(jī),讓帕魯玩家人手一份,以免幾十年后地獄人口爆棚。

拿捏任地獄

  《幻獸帕魯》之所以可以成為2024年的第一款現(xiàn)象級游戲,而且還是出自小作坊之手,主要還是得益于其縫合了《寶可夢》《方舟:生存進(jìn)化》等一系列的知名游戲。不過,這種縫合也讓開發(fā)商站在了懸崖邊上。其中,《方舟:生存進(jìn)化》屬于開放世界類生存游戲,類似的作品不少,想掰扯抄襲有點(diǎn)難度。但任天堂作為業(yè)內(nèi)最大的游戲廠商之一,《寶可夢》名氣如此之大,《幻獸帕魯》的行為等于直接跳臉行業(yè)BOSS,而后者好死不死擁有“東半球第一法務(wù)部”。

他可不是亂縫的

功過五五開?


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