HTML5不再是新手。它已成為技術(shù)專家領(lǐng)域的既定名稱,并且知名度不斷提高。作為游戲的替代設(shè)計平臺,HTML5具有許多優(yōu)點(diǎn)。它提供了完全的跨瀏覽器兼容性,并且還提供了定期更新,使其具有動態(tài)優(yōu)勢。
這就是HTML5革新在線游戲產(chǎn)業(yè)的原因,以及它對游戲玩家和開發(fā)人員的意義。
當(dāng)涉及到游戲開發(fā)時,HTML5不是資源獲取者。在游戲方面,這也許是該平臺與其他平臺相比最重要的優(yōu)勢。它還可以極大地提高游戲速度。這至關(guān)重要,因?yàn)楫?dāng)今的游戲玩家正在尋求越來越快,越來越流暢的在線體驗(yàn)??梢杂幂^少的資源以較高的速度運(yùn)行的游戲是游戲開發(fā)的圣杯。例如,在線娛樂場游戲需要快速加載程序并且資源最少才能在不同平臺上運(yùn)行。
HTML5可在許多平臺上運(yùn)行
說到平臺,基于HTML5的游戲可以在任何不同的平臺上運(yùn)行,只要該平臺“對HTML5說話”即可。即,平臺能夠理解語言。能夠在不同平臺上運(yùn)行游戲是游戲領(lǐng)域的一大優(yōu)勢。HTML5也非常適合新一代基于瀏覽器的游戲。這些是當(dāng)今大多數(shù)在線游戲玩家的首選,因?yàn)槲ㄒ坏年P(guān)??鍵變量是快速的互聯(lián)網(wǎng)連接。必須安裝的游戲通常在PC手機(jī)上占用太多空間,并且運(yùn)行速度通常不如基于瀏覽器的游戲快。
HTML5游戲可以在Linux,iOS和其他平臺上運(yùn)行。這與Flash游戲形成了鮮明的對比,F(xiàn)lash游戲在iOS平臺上不受支持。吸引玩家加入html5游戲比Flash游戲要容易得多,這主要是因?yàn)闈撛诘耐婕覕?shù)量更多,并且只需投入很少的精力就可以吸引盡可能多的人加入。
開源開發(fā)正在徹底改變游戲開發(fā)
HTML5游戲開發(fā)通過開放源代碼得到改善,這意味著開發(fā)人員可以選擇要使用的代碼并根據(jù)需要更改代碼。這就是HTML5游戲和HTML5不斷發(fā)展的原因。與此相反,F(xiàn)lash游戲在創(chuàng)新方面主要處于停滯狀態(tài)。對于開發(fā)人員來說,使用HTML5進(jìn)行游戲開發(fā)也很容易找到信息,因?yàn)樗苋菀妆凰阉饕嫠饕?/span>
HTML5已經(jīng)很熟悉
對于開發(fā)人員來說,HTML5是一個優(yōu)勢,因?yàn)樗子谑褂?。大多?shù)開發(fā)人員都已具備該平臺的既有知識,他們的技能使新游戲的開發(fā)非常迅速。此外,使用HTML5開發(fā)游戲通常更便宜,部分原因是這些預(yù)先存在的技能。與其他平臺相比,許多開發(fā)人員更喜歡使用HTML5。它無疑有助于使開發(fā)人員的生活更輕松。
更輕松地發(fā)布游戲
開發(fā)人員還發(fā)現(xiàn),將開發(fā)的游戲推向市場要容易得多,因?yàn)樗簧婕伴L度審批程序。由于不需要考慮其他要求,因此這也有助于進(jìn)行更新。您只需要網(wǎng)絡(luò)連接即可進(jìn)行更新和運(yùn)行新游戲。大公司也普遍支持HTML5,這些大公司正在推動這項(xiàng)技術(shù)以保持其在游戲領(lǐng)域的地位。
遠(yuǎn)程碼更新是一個優(yōu)勢
HTML5的另一個優(yōu)點(diǎn)是可以遠(yuǎn)程更新應(yīng)用程序。更新會自動進(jìn)行,沒有冗長的下載過程供播放器完成。這意味著比任何訪問該應(yīng)用程序的人都只會看到最新版本。手動更新已成為過去。
HTML5肯定會保留下來。這項(xiàng)技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)意味著將開發(fā)出更快的游戲,更復(fù)雜的游戲以及更具可玩性的游戲。所有這些都將為整個游戲產(chǎn)業(yè)帶來巨大利益,無論是在線賭場還是手機(jī)游戲。與每種新型游戲技術(shù)一樣,在開發(fā)過程中不可避免地會遇到麻煩和麻煩,有時開發(fā)過程不會像預(yù)期的那樣順利。
但是HTML5的好處肯定會繼續(xù)超過任何潛在的問題。HTML5使開發(fā)人員可以創(chuàng)建更多創(chuàng)新的游戲,還可以幫助縮短開發(fā)時間并保持開發(fā)過程的順利進(jìn)行。所有這些優(yōu)勢表明HTML5如何改變在線游戲產(chǎn)業(yè)并將不同的游戲推向市場。