報告表明 全球最受歡迎的游戲平臺是移動平臺

2020-02-02 13:29:37    來源:    作者:

App Annie的最新報告表明,全球最受歡迎的游戲平臺是移動平臺。

報告表明 全球最受歡迎的游戲平臺是移動平臺

比PC,PlayStation,Xbox和Nintendo都多?;?019年手機游戲玩家的支出大幅增長。

根據(jù)這份報告,移動游戲玩家在游戲內(nèi)交易上的支出比其他所有平臺的總支出高出25%。當然,這真的意味著移動游戲是最受歡迎的平臺嗎?

僅僅是因為玩家在移動設備上的花費比其他地方多?更好的流行度指標可能是哪個平臺的每月活躍玩家最多。至少,移動游戲玩家當然愿意花更多的錢。

基于消費者支出,移動是最受歡迎的游戲平臺

根據(jù)花費的金額,移動平臺是最受歡迎的平臺。盡管這不一定可以解釋為玩家在一致的基礎上與游戲進行最多互動的地方,但它的確表明了移動平臺上有很多玩家。

毫無疑問,這種消費支出的增長是受到諸如Call of Duty Mobile和Mario Kart Tour之類的流行游戲的推動。2019年下載次數(shù)最多的兩個游戲。

報告表明 全球最受歡迎的游戲平臺是移動平臺

根據(jù)App Annie的說法,這也表明發(fā)行商和開發(fā)商越來越多地將其財產(chǎn)遷移到移動設備,以利用市場規(guī)模。

這并不是說遷移將導致其他平臺被淘汰。僅僅是移動市場是一個巨大的市場,而大型AAA發(fā)行商和制片廠都希望從中受益。因此,他們根據(jù)自己的熱門特許經(jīng)營權(quán)來制作手機游戲。

預計僅今年一年,全球手機游戲的消費者支出就可能超過1000億美元。這可不是小數(shù)目。

核心游戲占“頂級游戲”列表花費時間的一半以上

PUBG MOBILE和Call of Duty Mobile 等核心游戲并不是2019年下載次數(shù)最多的游戲。

報告表明 全球最受歡迎的游戲平臺是移動平臺

而是下載次數(shù)最多的休閑街機游戲。在全球跨平臺的所有游戲下載量中,約占47%。然而,Core Games確實占據(jù)了Top Games列表中花費時間的一半以上。

這是因為Core Games往往需要大量的時間投入。它們往往是服務性游戲,具有持續(xù)的更新,新事件,挑戰(zhàn)和多人游戲活動。而且很多時間提供獎勵的事件都需要花費更多的時間來實現(xiàn)這些目標。

這有助于推動Core Games的參與度以及玩家與之互動的時間。這使它們保持在列表的頂部。例如,《絕地求生》是本年度最佳動作核心游戲,玩家花的時間比其他任何游戲都多。

另一款動作核心游戲《使命召喚》也吸引了眾多玩家的參與。即使在短短的三個月之內(nèi),它在年底之前就已經(jīng)消失了。

從10月1日發(fā)布到12月底,它已躋身五個主要市場中下載量最高的五個游戲列表之列。在美國和日本,它排名第三;而在法國,加拿大和巴西,它排名第二。

不管你喜不喜歡,手機游戲仍在繼續(xù)普及,并且無處不在。

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