智能手機已經變得與低端PC一樣強大,但是肯定有些事情他們仍然做不到。沉重的圖形(尤其是用于游戲和可視化的圖形)是其中之一,但是移動設備上的整個圖形生態(tài)系統(tǒng)與臺式機圖形系統(tǒng)大不相同。例如,圖形驅動程序通常受廠商固件更新的支配,這就是ARM現在自豪地宣布一種新系統(tǒng)的原因,該系統(tǒng)將允許更新驅動程序,就像更新應用程序一樣。
驅動程序是操作系統(tǒng)(如Android)與硬件(如觸摸控制器)(在本例中為圖形處理單元或GPU)對話的方式。大多數情況下,硬件驅動程序是通過固件更新交付的,而固件更新必須經過漫長的測試和認證過程。非常適合手機的穩(wěn)定性,但不適用于經常需要更快地修復GPU錯誤和問題的移動游戲的手機游戲。
ARM現在宣布,未來的Mali GPU將具有可在這些補丁可用后立即進行更新的驅動程序。實際上,可以通過Google Play商店推送這些驅動程序,而不是通過固件OTA更新來購買,從而可以更快地吸引用戶。
實際上,這并不是一種完全新穎的功能。高通公司去年發(fā)布了自己的可升級Adreno GPU驅動程序,該驅動程序隨Snapdragon 865和765移動平臺一起提供。但是,除小米外,幾乎沒有其他人能夠利用該功能。
ARM的公告將涵蓋使用其Mali GPU的芯片,包括三星Exynos或聯發(fā)科技Helio和Dimensity處理器的芯片,盡管它沒有具體說明哪些GPU可以真正實現該功能。該功能對于最終用戶而言可能聽起來晦澀難懂,但可以幫助提高移動游戲的知名度,尤其是在Android上。