Thrustmaster是在PC和控制臺(tái)的控制器和配件領(lǐng)域中長(zhǎng)期存在的另一家公司。當(dāng)時(shí)我們已經(jīng)討論了其對(duì)PS4的控制,并以其組件,模塊化件和其他必需品的形式突出了一些優(yōu)點(diǎn)。現(xiàn)在輪到Xbox Series X版本了!S,這是一個(gè)現(xiàn)已發(fā)售的命令,帶有與幾個(gè)月前測(cè)試的版本相同的標(biāo)志。Thrustmaster承諾提供可以根據(jù)每個(gè)用戶的口味鑄造的東西,這是一個(gè)值得了解的吸引力。我們?cè)敿?xì)說(shuō)明。
新的Thrustmaster eSwapX Pro Controller值得注意的第一件事是它保持了公司的設(shè)計(jì)。它是一個(gè)健壯的控制器,比標(biāo)準(zhǔn)Xbox控制器要大一些,當(dāng)我們拿起它時(shí)就會(huì)顯示出來(lái)。對(duì)于使用較大手的用戶來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)加點(diǎn),但在任何情況下,如果您使用較小的手,都不會(huì)感到不適。從人體工程學(xué)的角度來(lái)看,它在控制裝置頂部處具有一定深度,使其與握把非常匹配,握把的側(cè)面具有防滑部分。我們?cè)谄淇傮w設(shè)計(jì)中發(fā)現(xiàn)的唯一“但是”是,進(jìn)入中心的管理按鈕-選項(xiàng),啟動(dòng),共享,Xbox按鈕-路由比常規(guī)控制器或Elite中的路由要大一些,在那里您會(huì)看到大小上的差異。
對(duì)于代表其余最常用按鈕的內(nèi)容,可以毫無(wú)問(wèn)題地訪問(wèn)它們??刂破鞯慕Y(jié)構(gòu)與Xbox系列的相同,除了我們已經(jīng)提到的功能按鈕外,它還帶有兩個(gè)操縱桿,一個(gè)十字頭,四個(gè)主按鈕,LB和RB和觸發(fā)器。它傳遞的感覺(jué)具有魯棒性和質(zhì)量成分。它具有正確的重量,所有按鈕都可以準(zhǔn)確地響應(yīng)我們的壓力。前四名和LB / RB具有出色的響應(yīng)能力和非常好的靈敏度。就其本身而言,模擬搖桿沒(méi)有死點(diǎn)并且非常光滑。我們喜歡通過(guò)第一人稱測(cè)試游戲來(lái)回應(yīng)您。
最后,是時(shí)候談?wù)撌诸^了。他輕松地標(biāo)記了所有四個(gè)方向和對(duì)角線,對(duì)于2D平臺(tái)游戲者或類似者,他的答案遠(yuǎn)非正確。在一些比較復(fù)雜的動(dòng)作中(例如在格斗游戲中使用破折號(hào)),如果我們注意到觸摸可能不如Series X控制器的十字頭那么精確,但是我們談?wù)摰氖羌?xì)微差別,總的來(lái)說(shuō),我喜歡他的在做出諸如Dragon Ball FighterZ或Mortal Kombat 11之類的格斗游戲主要?jiǎng)幼鲿r(shí)的響應(yīng),這就是我們對(duì)其進(jìn)行測(cè)試的結(jié)果。